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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
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守门员将每5秒增加30点单属强度,当最高和最低强度差超过17O时,额外增加15点全属强度;洛多斯裤将增加4%的黄色追逐,20%的伤害减少,霸道的身体和戒指将增加4%的爆炸追逐,10秒内不会被攻击,恢复HP/MP。左槽将增加4%的智力和三速。一般来说,属性2大大提高了玩家。建议玩家尽量配备全套希洛克设备。
许多玩家的印象一定是全垒打和关门放狗,这可以有效地为队友提供速度,但当前版本的伤害并不高。
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95被动-一气化三清将增加基本攻击和转移后的技能攻击力,同时减少结印时间,火藏螺旋剑增加新的位移效果。
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