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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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玩家可以通过死者峡谷的无相冥界。眩晕塔和灵魂墓可以获得武器罐,并且可以在一定的概率内打开史诗武器。此外,玩家还可以交换灵魂武器袖珍罐。打开这个罐子是免费的,也就是说,玩家可以免费获得史诗武器。如果他们不使用这种武器,他们将获得免费的史诗灵魂。
说到这里,我们必须谈谈这项活动的史诗设备获取机制。玩家通关次数越多,神话设备的爆炸率就越高。它分为四个阶段。神话设备的爆炸率将在每个阶段增加。一旦玩家获得神话设备,这个阶段将从零开始计算。目前,在每个角色的独立计算阶段,不同的角色不能叠加。因此,如果玩家没有太多资源,建议将所有资源投入角色。
上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
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